Macromedia Flash самоучитель. Фильмы состоят в основном из векторной графики, но могут также содержать импортированную растровую графику и звук. Фильм Flash может, быть интерактивным и взаимодействовать со зрителями, а кроме того, можно создать фильм, воспроизводящийся непоследовательно, взаимодействующий с другими приложениями Web. Передовой опыт руководство по созданию SWFприложений. В выпуске Adobe. Пользователи могут загрузить нужный плагин на странице надстроек. Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash. Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым. Данная книга является хорошим руководством по практической стороне. Полное руководство пользователя Adobe Flash CS4. Книги по Flash. ADOBE AIR 1. ADOBEЗдесь можно скачать электронные книги по flash и flex технологиям бесплатно. Данное руководство посвящено работе с Adobe Flash CS3 Professional,. Лучшие книги по ActionScript и Flash, бесплатные электронные книги и. Описание книги Macromedia Flash MX Professional 2004. Среди них определение версии Flash Player или операционной системы пользователя,. Web дизайнеры создают во Flash средства навигации, анимированные логотипы. Flash Player устанавливается на локальный компьютер и воспроизводит фильмы в браузерах или как автономные приложения. Созданный фильм экспортируется в формат Flash Player, встраивается в HTML страницу и вместе с ней передается на сервер. Чтобы освоить эту тему, выполните команду Help Справка. Flash предлагает разнообразные средства для создания сложных рисунков, а также для импорта графики из других приложений. С помощью инструментов рисования можно создавать объекты и изменять атрибуты существующих объектов. См. 5. Кроме того, можно импортировать звуковые файлы это подробно описано в главе 6. Flash позволяет анимировать объекты, т. Во Flash существуют два типа анимации пошаговая frame by frame и кадрированная. Для пошаговой анимации каждый кадр необходимо создать отдельно, для кадрированной первый и последний кадры, а содержание промежуточных Flash рассчитает автоматически. Подробно это описано в главе II. Кроме того, можно создать анимацию с помощью команды Set Property Задать свойства. См. Интерактивные эффекты создаются с помощью действий, использующих код Action. Script. Информацию о создании и настройке наиболее часто повторяемых действий можно найти в главе 1. Полная информация о применении Action. Script для создания сложных интерактивных эффектов предлагается в руководстве по Action. Script. Для представления фильма в Интернете необходимо, чтобы Web сервер распознавал его как файл Flash Player. Возможно что сервер, на котором вы предполагаете опубликовать вашу работу, уже настроен для поддержки содержания, созданного во Flash. Конфигурацию сервера можно проверить в документе. Если сервер еще не настроен, выполните процедуру, описанную чуть ниже. При этом задается соответствующий тип расширения Multipart Internet Mail Extension MIME, позволяющий серверу распознавать файлы с расширением. SWF как файлы Flash Shockwave. Автомобильный Англо Русский Словарь. Принимая файл с таким расширением, браузер загружает соответствующий модуль расширения или приложение, которое позволяет правильно обработать и воспроизвести поступающие данные. Если тип MIME отсутствует или указан некорректно, то браузер выведет сообщение об ошибке или пустое окно со значком, символизирующим неверную загрузку изображения. Публикуя фильм Flash, вы должны сконфигурировать фильм для Flash Player, чтобы пользователи могли просмотреть фильм. См. 1. 4. Чтобы сконфигурировать сервер для поддержки Flash Player, выполните один из следующих шагов если ваш сайт публикуется в Интернете, свяжитесь с технической поддержкой и попросите добавить на сервер тип MIME applicationx shock wave flash с расширением. SWF. если вы публикуете сайт на собственном сервере, прочтите техническую документацию на программное обеспечение сервера и найдите инструкцию, описывающую конфигурирование типов МIМE В электронном виде графика отображается либо в векторном, либо в растровом формате, и ясное понимание различий этих форматов позволит вам работать с большей эффективностью. Flash поддерживает применение в анимациях векторной графики, при этом завершенные файлы фильмов имеют относительно небольшие объемы. Flash позволяет им. Цвет определяется цветом контура и заключенных в нем областей. Редактируя векторный объект, вы меняете свойства, из которых состоит изображение. Можно передвигать объект, менять его размеры, форму и цвет, причем эти изменения никак не повлияют на качество изображения. Векторная графика не зависит от оптического разрешения и потому векторные объекты можно воспроизводить на устройствах с различным оптическим разрешением без потери качества изображения. Растровая графика. Растровая графика описывает объект цветными точками пикселами, определенным образом размещаемыми в координатной сетке. В этом случае тот же листочек описывается положением и цветом всех точек, из которых, как из мозаики, складывается единый объект. Редактируя растровые объекты, вы изменяете не линии, а точки и потому растровая 1рафика зависит от оптического разрешения, т. В этом случае редактирование может изменить качество изображения, например при изменении размеров объекта у него могут расплыться края из зa перераспределения пикселов по краям координатной сетки рис. Воспроизведение растрового объекта на устройстве с низким оптическим разрешением снижает качество изображения. Для создания и редактирования фильмов Flash предлагает следующие компоненты Стол прямоугольная область рис. Timeline Временная диаграмма, отображающее структуру и временную диафамму рис. Здесь изображение анимируется во времени т. Movie Explorer Проводник фильмов, который предлагает краткий обзор фильма и его структуры см. Flash В правой части окна Timeline рис. Содержание каждого отдельного кадра создастся и редактируется на Столе. В левой части окна Timeline фильм представлен в виде наложенных друг на друга слоев структуры. Рис. Окно Scene. Рис. Окно Timeline. Рис. Окно Library Библиотека в стандартном не расширенном виде. Рис. Окно Library БиблиотекаРис 2. Окно проводника. Рис 2. Структура и временная диаграмма фильма. Отдельные слои. Наиболее точно будет представить слои как отдельные кинопленки, наложенные друг на друга таким образом, что через прозрачные области кадра верхней ленты просвечивает содержание кадра той ленты, на которую он наложен. В фильме же элементы всех слоев визуально совмещаются в единое изображение. Рис. Организация слоев фильма. Существуют символы нескольких типов графические, кнопки, фрагменты фильма, звуковые файлы и шрифты. Создаваемый символ сохраняется в библиотеке файла. Когда вы выносите символ из библиотеки на Стол, то вы создаете трансформу этого символа. Символы уменьшают размер конечного файла, поскольку количество используемых в фильме трансформ одного символа на объем файла не влияет. Flash сохраняет в файле лишь исходный символ, а для трансформ записывает только изменения исходного символа. Поэтому, чтобы уменьшить общий размер фильма, рекомендуется использовать символы для любого элемента, который появляется в фильме больше одного раза. Можно изменять свойства трансформы, не затрагивая исходный символ, а также редактировать исходный символ, не изменяя другие трансформы. Поддерживается редактирование символов. В окне Timeline отображается временная диаграмма только того символа, который вы редактируете. См. 1. 0. Блокирование и разблокирование символа в библиотеке с помощью Проводника фильма выполняется при помощи команды Find Найти. Подробную информацию относительно символов и трансформ см. Так, можно создать символ кнопки, которая в ответ на нажатие кнопки мыши будет изменять свой внешний вид и положение на Столе. Для создания сложных интерактивных фильмов применяется другой тип символа фрагмент фильма. См. Окно Library Библиотека позволяет сгруппировать хранящиеся в библиотеке элементы в различные папки, в зависимости от того, насколько часто каждый элемент используется в фильме. См. Панели позволяют изменять символы, трансформы, текст, кадры и другие элементы. Кроме того, панели позволяют настроить интерфейс Flash и, например, вывести одни панели поверх других. См. В ходе работы можно создавать дополнительные фильмы Задать размер, скорость показа которая указывается в кадрах в секунду, цвет фона и другие свойства нового фильма позволяет диалоговое окно Movie Properties Свойства фильма. Чтобы создать новый фильм и задать его свойства, выполните следующие шаги Выполните команду File Файл. При этом появится диалоговое окно Movie Properties Свойства фильма. Для большинства анимаций, особенно предназначенных для Интернета, оптимальной является указанная по умолчанию скорость 8 1. По умолчанию фильм имеет размер 5.